#ifndef _VAISSEAUJ_H
#define _VAISSEAUJ_H

#include "Terrain.h"

typedef struct
{
    int x,y;
    char *image;
    int vie;
}VaisseauJoueur;

void initJoueur(VaisseauJoueur *V, Terrain *ter);
void gaucheJoueur(VaisseauJoueur *V, Terrain *ter);
void droiteJoueur(VaisseauJoueur *V, Terrain *ter);
void hautJoueur(VaisseauJoueur *V, Terrain *ter);
void basJoueur(VaisseauJoueur *V, Terrain *ter);
void droiteJoueurSdl(VaisseauJoueur *V, Terrain *ter);



#endif

